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DETROIT : BECOME HUMAN



Detroit: Become Human é um jogo eletrônico produzido pela Quantic Dream e publicado pela Sony Computer Entertainment exclusivamente para o PlayStation 4. A história é sobre Kara, Markus e Connor, andróides que com as decisões que o jogador toma contra a empresa que os criou: A CyberLife, mudarão o rumo de uma possível nova raça: Os Divergentes (andróides com emoções humanas) na cidade de Detroit.


CONNOR                                              MARKUS                                               KARA


Kara, interpretada por Valorie Curry, é uma andróide do modelo: AX400 feita exclusivamente para atividades domesticas. Ao voltar ao seu lar por estar danificada pelas agressões domesticas de Todd seu dono, e ao chegar a residencia ela conhece , novamente (por ter sido consertada), a filha de Todd: Alice, quando elas percebem que o Todd não é confiável elas fogem para uma nova vida juntas.

Markus, interpretado por Jesse Williams, é outro andróide do modelo: RK200 feito para cuidar de Carl Manfred: um renomado pintor que há muito tempo perdeu o movimento das pernas. Com o passar do tempo Markus e Carl acabam por possuir uma ligação de pai e filho (ou mestre e aprendiz) que seu filho real: Leo que não aprova essa relação, e após alguns conflitos ele se verá como o lider de um grupo de Divergentes a liderar-los a um futuro com paz ou guerra, liberdade ou destruição.



Connor, interpretado por Bryan Dechart, é o ultimo dos três protagonistas e o andróide mais recente feito, um modelo: RK800 feito exclusivamente para inicialmente para oferecer assistência a detetives humanos, mas com a descoberta dos Divergentes a CyberLife oferece o seu prototipo para a policia de Detroid como parceiro do Tenente Hank Anderson um detetive que odeia andróides, Connor deverá conquistar a confiança de Hank, descobrir o misterio entre os Divergentes e fazer uma escolha ficar contra o seu povo ou se tornar Divergente.




No final de 2015, David Cage, fundador da Quantic Dream, estava na pré-produção de um titulo exclusivo para PlayStation 4, com base naquilo que já tinha sido feito em Heavy Rain e Beyond: Two Souls, "mas numa maneira muito, muito diferente". O jogo, revelado em Outubro de 2015 na conferencia de imprensa da Sony durante o Paris Games Week, com o titulo Detroit: Become Human foi criado a partir de uma demonstração tecnológica para a PlayStation 3, Kara. Apesar de originalmente não estar planeado para se fazer,[7] Cage queria fazer da demonstração um jogo porque se sentiu curioso sobre aquilo que se iria passar depois dos acontecimentos retratados. A equipe de produção viajou para Detroit para se familiarizarem e realizarem pesquisas sobre a cidade



                                     


               




                                        

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