DETROIT : BECOME HUMAN

Detroit: Become Human é um jogo eletrônico produzido pela Quantic Dream e publicado pela Sony Computer Entertainment exclusivamente para o PlayStation 4. A história é sobre Kara, Markus e Connor, andróides que com as decisões que o jogador toma contra a empresa que os criou: A CyberLife, mudarão o rumo de uma possível nova raça: Os Divergentes (andróides com emoções humanas) na cidade de Detroit.
Connor, interpretado por Bryan Dechart, é o ultimo dos três protagonistas e o andróide mais recente feito, um modelo: RK800 feito exclusivamente para inicialmente para oferecer assistência a detetives humanos, mas com a descoberta dos Divergentes a CyberLife oferece o seu prototipo para a policia de Detroid como parceiro do Tenente Hank Anderson um detetive que odeia andróides, Connor deverá conquistar a confiança de Hank, descobrir o misterio entre os Divergentes e fazer uma escolha ficar contra o seu povo ou se tornar Divergente.

No final de 2015, David Cage, fundador da Quantic Dream, estava na pré-produção de um titulo exclusivo para PlayStation 4, com base naquilo que já tinha sido feito em Heavy Rain e Beyond: Two Souls, "mas numa maneira muito, muito diferente". O jogo, revelado em Outubro de 2015 na conferencia de imprensa da Sony durante o Paris Games Week, com o titulo Detroit: Become Human foi criado a partir de uma demonstração tecnológica para a PlayStation 3, Kara. Apesar de originalmente não estar planeado para se fazer,[7] Cage queria fazer da demonstração um jogo porque se sentiu curioso sobre aquilo que se iria passar depois dos acontecimentos retratados. A equipe de produção viajou para Detroit para se familiarizarem e realizarem pesquisas sobre a cidade


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